00:00· BAJAS 0· REGISTRADO 0
08:00 AMDÍA 1
[T]
VIDA100
ENERGÍA100
HAMBRE100
SED100
INFECCIÓN0
RUIDO
PUÑOS
—
—
BLINDAJE 0%
MOCHILA 2/10
—
VEL 0km/h
ODÓMETRO 0 km
—
—
— — —
1FUEGO
2FUEGO 2
3MELEE
4OBJETO
5OBJETO
WASD mover · SHIFT correr · C sigilo · CLIC / F atacar · R recargar/rotar · 1-5 barra rápida · L linterna · E interactuar · Q inspeccionar coche · TAB inventario/crafteo · T chat de sala · P pausa · M audio · CLIC DER. colocar construcción

INVENTARIO

0 / 10 TAB / ESC para cerrar

EQUIPADO

— vacío —
— vacío —
— vacío —
— vacío —
— vacío —
— vacío —
— vacío —
Profesión: —
Reducción de daño: 0%
Prot. infección: 0%
Ruido de pasos: 100%

Clic en una pieza equipada para guardarla en la mochila. Los accesorios pueden ir en cualquiera de las tres ranuras.

MOCHILA

BARRA RÁPIDA — 1 · 2 · 3 · 4 · 5

1ARMA DE FUEGO
— vacía —
2ARMA SECUNDARIA
— vacía —
3ARMA MELEE
— vacía —
4OBJETO
— vacía —
5OBJETO
— vacía —

Selecciona un objeto de la mochila y pulsa «A la barra» para asignarlo aquí; clic en una ranura llena para quitarla. Teclas 1-5 para usarlas en partida. Las armas de fuego van a las ranuras 1-2, el melee a la 3 y cualquier otra cosa a las 4-5.

CONTENEDOR

Clic en un objeto para tomarlo.

Los OBJETOS crafteados van a la mochila. Las CONSTRUCCIONES activan el modo de construcción: el fantasma sigue al ratón · R lo rota · CLIC DERECHO coloca y gasta los materiales · CLIC IZQUIERDO (o ESC) cancela. Verde = sitio válido · rojo = colisión o demasiado lejos. Las recetas con «MESA DE TRABAJO» exigen una mesa a 140 px.

ZONACERO

SOBREVIVE · CADA RUIDO CUENTA · prototipo v0.30

W A S DMoverse
SHIFTCorrer (gasta energía, hace ruido)
CAgacharse (sigilo)
RATÓNApuntar
CLIC / FAtacar / disparar
RRecargar / rotar la construcción
1 · 2 · 3 · 4 · 5Barra rápida: arma de fuego · secundaria · melee · objetos
LLinterna (encender / apagar — gasta pilas)
EInteractuar · puertas · botín · escaleras · cosechar · COCHES
QInspeccionar el coche (piezas, gasolina, odómetro)
CLIC DER.Colocar construcción (modo construcción)
TAB / IInventario, equipo y CRAFTEO
PPausa MAudio

TUS PARTIDAS

Tres ranuras independientes · la muerte borra SOLO la ranura con la que jugabas · autoguardado cada 5 min

Consejo: EL PUEBLO EN SILENCIO (v0.30) — el apocalipsis pesa: adiós a bancos, hidrantes, jardineras, arbustos y flores. Quedan SOLO LOS MÍNIMOS — farolas, señales, papeleras, papeles arrastrados por el viento y algún ESCOMBRO — para que el mundo se sienta MUERTO de verdad, y tus partidas de la v0.29 SIGUEN VÁLIDAS. La AVENIDA de norte a sur cruza el mapa por el CENTRO (doble línea continua, farolas, árboles) con las DOS PLAZAS gemelas a su paso (fuente de piedra al oeste, parque arbolado al este) justo donde apareces, y FACHADAS de colores gastadas en cada casa. NUEVA ARMA DE DOBLE UTILIDAD: LA ESCOBA — se EQUIPA como melee (floja, pero la que menos energía cuesta) y con [E] junto a CADÁVERES de zombi o MANCHAS DE SANGRE los LIMPIA: desaparecen del suelo y del guardado, y el barrido es tan silencioso que ni se enteran. MUNDOS QUE NO SE APAGAN — en MULTIJUGADOR, pestaña SERVIDORES: CREA UN MUNDO y recibe CÓDIGO de 6 + CONTRASEÑA de 4 dígitos para compartirlas con hasta 3 personas (4 sobrevivientes). No hace falta que su creador esté conectado: cualquier MIEMBRO puede ABRIRLO desde MIS MUNDOS y el progreso de TODOS (mochilas, posiciones, el mundo entero) viaja y se guarda en el navegador de cada uno — sales y el mundo SIGUE. También hay SALAS co-op con código de 5 (viven mientras su anfitrión siga conectado y no se guardan). REANIMA A TUS COMPAÑEROS: al caer quedan inconscientes 30 segundos — acércate y pulsa [E] con 2 VENDAS o 1 BOTIQUÍN y vuelven con media vida y TODO su equipo; si nadie llega a tiempo, su CUERPO queda registrado para lootearlo. COCHES COMPARTIDOS: cada coche tiene 3-4 plazas — entra de PASAJERO con [E] mientras otro conduce (y si el conductor se baja, TOMAS EL VOLANTE). CHAT DE SALA: pulsa [T] en plena partida (ENTER envía, ESC cierra) — el mundo no se detiene mientras escribes. Tu personaje responde EN LOCAL (cero retardo) y el ANFITRIÓN simula el mundo — zombis, clima y hora — y responde el botín (se pide al abrir: nada de duplicar); las PUERTAS, el botín ya sacado, las CONSTRUCCIONES y los COCHES se comparten, y quien conduce manda sobre su coche. EL RUIDO DE UNO ATRAE PARA TODOS: los zombis oyen a toda la sala — y el GRITADOR chillando por la pistola de tu amigo te trae la horda a TI. LLEGARON LOS COCHES — acércate a cualquiera del mapa y púlsalo: [E] para ENTRAR (W/S acelera y frena · A/D gira · L enciende los FAROS de noche · [E] de nuevo para bajarte) y [Q] para INSPECCIONARLO: piezas montadas y faltantes, GASOLINA, motor y odómetro. La mayoría de coches nacen cojos (BATERÍA, BUJÍAS, NEUMÁTICOS o RADIADOR): instala lo que encuentres en las GASOLINERAS (hay TRES: al norte, al sur y al este del mapa, con surtidores de gasolina y taller de piezas) o craftea las piezas con chatarra siendo MECÁNICO. Cuatro modelos con su genio: el sedán AURORA CIERZO 400 (ligero, rápido en pavimento, el que menos bebe), la pickup YAGUARETE SIERRA 4x4 (cajuela grande), el SUV BÓER MERIDIANO (pesado y bebedor) y la furgoneta CARABELA MULA 3000 (ALMACÉN con ruedas… lentísima, torpe y que se oye desde LEJOS: cada motor suena distinto). CUIDADO con los CHOQUES frontales: el motor recibe el golpe, el coche se PARA… y si queda tocado, ECHA HUMO (el MECÁNICO lo remienda con 4 de chatarra). Con velocidad ATROPELLAS a los zombis — una horda entera puede frenarte en seco. El mapa se ha triplicado (300×300): la ciudad entera para conducir. NUEVO EN EL REFUGIO: el BARRIL DE LLUVIA (3 tablas + 4 clavos + 1 tela, en CONSTRUCCIONES) se LLENA SOLO cada vez que llueve: [E] para BEBER o para LLENAR botellas vacías — el agua a largo plazo junto al huerto de la AGRICULTURA. Consigue SEMILLAS (el expositor de jardinería de HOME & TOOLS, la FERRETERÍA) y PLÁNTALAS sobre césped o acera: crecen SOLO CON LOS DÍAS y maduras se cosechan con [E]; con la FOGATA (2 tablas + 1 tela) las asas al doble de alimento. El GRANJERO madura antes y cosecha doble; el MAZO PESADO (contundente, DEMUELE construcciones) solo vive en HOME & TOOLS. NUEVA PROFESIÓN: MECÁNICO — craftea PIEZAS DE COCHE con chatarra y remienda motores. Al crear la partida eliges QUIÉN ERAS (policía, médico, ladrón, carpintero, granjero, mecánico o desempleado) y su bono pasivo te acompaña TODA la partida: el policía pega un 5% más con las armas de fuego, el médico cura un 5% más, el ladrón pisa a la mitad de ruido y el carpintero repara con la mitad de materiales. TRES PARTIDAS A LA VEZ (ENTER continúa la más reciente). LLEGÓ EL CRAFTEO — con tela y alcohol haces VENDAS; junto a una MESA DE TRABAJO, el bate con clavos o la lanza; barricadas para sellar puertas, tablones para tapiar ventanas, trampas, cajas, la CAMA (REFUGIO + dormir) y las REPARAN con [E]. El FUEGO es una ALARMA — LLAMAS SE VEN de lejos y atraen a los zombis. Cuidado con el GRITADOR: al verte CHILLA y convoca a toda la zona. La BASE MILITAR guarda el mejor botín (subfusil Cuervo) y el HOSPITAL SAN RAFAEL, en APAGÓN, sus exclusivos. De noche, LINTERNA y pilas (tecla L). La LLUVIA enmascara tu ruido (y llena los barriles); la NEBLINA reduce la visibilidad a la mitad. Cuidado con los CORREDORES y los BRUTOS (la comisaría, la tienda y la ferretería guardan los suyos). Consulta la ENCICLOPEDIA del menú o de la pausa: mecánicas, profesiones, combate, crafteos y objetos, con los datos reales del juego.

MULTIJUGADOR

cooperación P2P · salas y MUNDOS persistentes · hasta 4 sobrevivientes
MIS MUNDOS — cada navegador guarda su copia

SALA: el anfitrión crea y comparte su CÓDIGO — hasta 4 sobrevivientes, conexión DIRECTA entre navegadores (P2P). SERVIDOR: un MUNDO con contraseña que NO se apaga cuando su creador se va.

Las salas viven mientras su anfitrión siga conectado · los SERVIDORES guardan el progreso de TODOS en cada navegador miembro · el multijugador de SALA no se guarda

SALA

Comparte este código

Cada uno elige su profesión ANTES de empezar · los códigos no distinguen O/0 ni I/1 · las puertas, el botín y los coches se comparten

SALA CERRADA

¿QUIÉN ERAS?

RANURA 1 · quién eras antes del apocalipsis — se elige UNA vez y NO se puede cambiar

Elige quién eras para ver su bonificación — ENTER (o COMENZAR) arranca la partida.

HAS MUERTO

DÍAS SOBREVIVIDOS1
SOBREVIVIDO00:00
ZOMBIS ELIMINADOS0
DISPAROS0
CONSTRUCCIONES0
DISTANCIA0 m

Contenedores registrados: 0

Reintenta en la MISMA ranura (su guardado ya se ha borrado); las otras partidas te esperan en el menú.

PAUSA

El mundo espera… por ahora.

PROFESIÓN: —

Guardar y salir respeta la partida: tu posición, botín, zombis y hora del día quedan como están (en TU ranura). También hay autoguardado cada 5 minutos.

ENCICLOPEDIA

Manual de supervivencia · datos reales del juego